<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"/>
    <title></title>
    <link rel="Stylesheet" href="../css/analysis.css" />
    <script type="text/javascript">
        function init() {
            if (window.location.hash) {
                var parentDiv, nodes, i, helpInfo, helpId, helpInfoArr, helpEnvFilter, envContent, hideEnvClass, hideNodes;
                helpInfo = window.location.hash.substring(1);
                    if(helpInfo.indexOf("-")) {
                        helpInfoArr = helpInfo.split("-");
                        helpId = helpInfoArr[0];
                        helpEnvFilter = helpInfoArr[1];
                    }
                    else {
                        helpId = helpInfo;
                    }
                parentDiv = document.getElementById("topics");
                nodes = parentDiv.children;
                    hideEnvClass = (helpEnvFilter === "OnlineOnly"? "PortalOnly": "OnlineOnly");
                    if(document.getElementsByClassName) {
                        hideNodes = document.getElementsByClassName(hideEnvClass);
                    }
                    else {
                        hideNodes = document.querySelectorAll(hideEnvClass);
                    }
                for(i=0; i < nodes.length; i++) {
                    if(nodes[i].id !== helpId) {
                        nodes[i].style.display ="none";
                    }
                    }
                    for(i=0; i < hideNodes.length; i++) {
                        hideNodes[i].style.display ="none";
                    }
                }
            }
    </script>
</head>
<body onload="init()">
<div id="topics">
    <div id="toolDescription" class="smallsize">
        <h2>フィーチャの結合 (Join Features)</h2><p/>
        <h2><img src="../images/GUID-900E33CD-3789-45B5-8F0C-92D91E64D2A4-web.png" alt="フィーチャの結合"></h2>
        <hr/>
    <p>[フィーチャの結合] ツールは、2 つのレイヤーを操作します。[フィーチャの結合] は、空間、時系列、および属性リレーションシップ (または 3 つのリレーションシップの任意の組み合わせ) に基づいて、1 つのフィーチャの属性をもう 1 つのフィーチャに結合します。このツールは、指定の結合条件を満たしているすべての入力フィーチャを特定し、最初の入力レイヤーに 2 番目の入力レイヤーを結合します。必要に応じて、すべてのフィーチャを一致するフィーチャに結合したり、一致するフィーチャを集計したりすることができます。
    </p>
    <p>[フィーチャの結合] は、ポイント、ライン、エリア、およびテーブルに適用できます。時系列的結合では、入力データが時間に対応している必要があり、空間結合では、データにジオメトリが含まれている必要があります。
    </p>
    </div>
    <!--Parameter divs for each param-->
    <div id="targetLayer">
        <div><h2>ターゲット レイヤーの選択</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>このレイヤーのテーブルに、結合レイヤーの属性が追加されます。
            </p>
            <p> <b>[近接]</b> 空間リレーションシップを使用する解析には、投影座標系が必要です。[分析環境] で処理に使用する座標系を設定できます。処理に使用する座標系が投影座標系に設定されていない場合、分析の実行時にそれを設定するようにプロンプトが表示されます。 
            </p>
            <p>マップからレイヤーを選択できるだけでなく、ドロップダウン リストの下部にある  <b>[解析レイヤーの選択]</b> を選択し、ビッグ データ ファイル共有データセットまたはフィーチャ レイヤーのコンテンツを参照して選択することもできます。必要に応じて、入力レイヤーにフィルターを適用したり、マップに追加したホスト レイヤーに選択を適用したりできます。フィルターおよび選択は解析目的でのみ適用されます。 
            </p>
        </div>
    </div>
    <div id="joinLayer">
        <div><h2>ターゲット レイヤーに結合するレイヤーの選択</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>この結合レイヤーの属性が、ターゲット レイヤーに追加されます。
            </p>
            <p>マップからレイヤーを選択できるだけでなく、ドロップダウン リストの下部にある  <b>[解析レイヤーの選択]</b> を選択し、ビッグ データ ファイル共有データセットまたはフィーチャ レイヤーのコンテンツを参照して選択することもできます。必要に応じて、入力レイヤーにフィルターを適用したり、マップに追加したホスト レイヤーに選択を適用したりできます。フィルターおよび選択は解析目的でのみ適用されます。 
            </p>
        </div>
    </div>
    <div id="joinOperation">
        <div><h2>結合方法の選択</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>結合するレイヤーと同じリレーションシップのある結合フィーチャが複数存在する場合に、出力でターゲット レイヤーおよび結合レイヤーの間の結合を処理する方法を決定します。次の 2 つの結合方法の中から選択できます。
                <ul>
                    <li> <b>1 対 1 の結合</b> - このオプションを選択すると、結合するフィーチャごとに、一致するフィーチャがすべて集計されます。
                    </li>
                    <li> <b>1 対多の結合</b> - このオプションを選択すると、一致するフィーチャがすべて結合レイヤーに結合されます。
                    </li>
                </ul>
                
            </p>
            <p>たとえば、ファーマーズ マーケットから 2 キロメートル以内にあるスーパーマーケットを検索するとします。この場合、ターゲット レイヤーには、ファーマーズ マーケットを表す 1 つのフィーチャがあり、結合レイヤーは現地の食料品店を表し、年間総売上などの属性を持っています。[フィーチャの結合] ツールを使用すると、5 軒の食料品店が指定の条件を満たしていることがわかります。 <b>[1 対多の結合]</b> の結合方法を指定した場合、結果として 5 つのフィーチャが生成され、各行はファーマーズ マーケットとスーパーマーケットを表します。 <b>[1 対 1 の結合]</b> リレーションシップを指定した場合は、ファーマーズ マーケット、スーパーマーケットの集計情報 (軒数 (2) など)、その他の統計情報 (年間総売上など) を表す 1 つのフィーチャが生成されます。
            </p>
        </div>
    </div>
    <div id="joinOptions">
        <div><h2>1 つ以上の結合を選択</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>使用される結合オプションを指定します。次の結合タイプのうちの 1 つ、2 つ、または 3 つを適用できます。
                <ul>
                    <li> <b>空間</b> - 指定の空間リレーションシップを使用してフィーチャを結合します。これには、両方のレイヤーにジオメトリがあることが必要です。
                    </li>
                    <li> <b>時系列</b> - 時系列リレーションシップを使用してフィーチャを結合します。これには、両方のレイヤーで時間を有効にする必要があります。
                    </li>
                    <li> <b>属性</b> - 一致するフィールドに基づいてフィーチャを結合します。
                    </li>
                </ul>
                
            </p>
            <p>
            </p>
        </div>
    </div>
    <div id="spatialRelationship">
        <div><h2>空間リレーションシップの選択</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>フィーチャが互いに結合しているかどうかを判断する空間リレーションシップ。次の使用可能なリレーションシップは、入力フィーチャとして使用されているジオメトリのタイプ (ポイント、ポリライン、またはポリゴン) によって決まります。
                <ul>
                    <li> <b>Intersects</b> - 互いに交差している場合に、フィーチャが一致します。
                    </li>
                    <li> <b>Equals</b> - 同じジオメトリがある場合に、フィーチャの結合条件が満たされます。
                    </li>
                    <li> <b>Near Planar</b> - 互いに指定の距離内にある場合に、フィーチャの結合条件が満たされます。空間的な <b>近接</b>リレーションシップが使用されている場合、ターゲット レイヤーが投影座標系である、もしくは <b>[分析環境]</b> の設定で、処理で使用する空間参照を投影座標系に設定する必要があります。
                    </li>
                    <li> <b>Near Geodesic</b> - 互いに指定の距離内にある場合に、フィーチャの結合条件が満たされます。距離は、平面距離を使用して測定されます。
                    </li>
                    <li> <b>Contains</b> - ターゲット レイヤーが結合フィーチャを含む場合に、フィーチャの結合条件が満たされます。
                    </li>
                    <li> <b>Within</b> - ターゲット レイヤーが結合フィーチャに含まれている場合に、フィーチャの結合条件が満たされます。
                    </li>
                    <li> <b>Touches</b> - ターゲット フィーチャに接している境界がある場合に、フィーチャの結合条件が満たされます。
                    </li>
                    <li> <b>Crosses</b> - 交差アウトラインがある場合に、フィーチャの結合条件が満たされます。
                    </li>
                    <li> <b>Overlaps</b> - オーバーラップしている場合に、フィーチャが結合されます。
                    </li>
                </ul>
                
            </p>
        </div>
    </div>
    <div id="nearSpatial">
        <div><h2></h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p> 空間的な近接リレーションシップに適用される半径を指定します。
            </p>
            <p>たとえば、原子炉設備を表すデータセットおよび住宅を表すデータセットがある場合、原子炉設備から 1 キロメートル以内の住宅を見つけるために、1 キロメートルの nearSpatial 距離を設定することができます。
            </p> 
        </div>
    </div>
    <div id="temporalRelationship">
        <div><h2>時系列リレーションシップの選択</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>フィーチャが互いに結合しているかどうかを判断する時系列リレーションシップ。このオプションを使用できるのは、両方のレイヤーで時間が有効になっている場合に限ります。使用可能なリレーションシップは、入力フィーチャに使用される時間のタイプ (即時または間隔) によって決まります。使用可能な時系列リレーションシップを次に示します。
                <ul>
                    <li> <b>Meets</b> - 最初のフィーチャが 2 番目のフィーチャに時間的に接している場合に、フィーチャが一致します。
                    </li>
                    <li> <b>Met By</b> - 2 番目のフィーチャが最初のフィーチャに時間的に接している場合に、フィーチャが一致します。
                    </li>
                    <li> <b>Overlaps</b> - 最初のフィーチャが 2 番目のフィーチャに時間的にオーバーラップしている場合に、フィーチャが一致します。
                    </li>
                    <li> <b>Overlapped By</b> - 2 番目のフィーチャが最初のフィーチャに時間的にオーバーラップしている場合に、フィーチャが一致します。
                    </li>
                    <li> <b>During</b> - 最初のフィーチャが時間的に 2 番目のフィーチャ内にある場合に、フィーチャが一致します。
                    </li>
                    <li> <b>Contains</b> - 最初のフィーチャに 2 番目のフィーチャが含まれている場合に、フィーチャが一致します。
                    </li>
                    <li> <b>Equals</b> - 最初のフィーチャが 2 番目のフィーチャと同じである場合に、フィーチャが一致します。
                    </li>
                    <li> <b>Finishes</b> - 最初のフィーチャが 2 番目のフィーチャを終了している場合に、フィーチャが一致します。
                    </li>
                    <li> <b>Finished By</b> - 2 番目のフィーチャが最初のフィーチャを終了している場合に、フィーチャが一致します。
                    </li>
                    <li> <b>Starts</b> - 最初のフィーチャが 2 番目のフィーチャを開始している場合に、フィーチャが一致します。
                    </li>
                    <li> <b>Started By</b> - 2 番目のフィーチャが最初のフィーチャを開始している場合に、フィーチャが一致します。
                    </li>
                    <li> <b>Intersects</b> - 時間が交差している場合に、フィーチャが一致します。 
                    </li>
                    <li> <b>Near</b> - フィーチャが互いに近接している場合に、これらのフィーチャが結合されます (指定の時間で判断)。
                    </li>
                    <li> <b>Near Before</b> - 1 番目のフィーチャが 2 番目のフィーチャよりも時間的に前であり、指定された時間の範囲内である場合に、フィーチャが結合されます。
                    </li>
                    <li> <b>Near After</b> - 1 番目のフィーチャが 2 番目のフィーチャよりも時間的に後であり、指定された時間の範囲内である場合に、フィーチャが結合されます。
                    </li>
                </ul>
                
            </p>
        </div>
    </div>
    <div id="nearTemporal">
        <div><h2></h2></div>
        <hr/>
        <div>
            
            <p>時系列の近接リレーションシップに適用される時間的半径を指定します。時系列の近接リレーションシップは、 <b>[Near]</b>、 <b>[Near Before]</b>、および <b>[Near After]</b> を含みます。
            </p>
            <p>たとえば、ボート インシデントのレイヤーおよびハリケーンの GPS トラックのレイヤーが存在する場合、空間 (1 キロメートル) と時間 (5 時間) の両方において、ハリケーン進路から指定した距離内のボート インシデントを検索することができます。この結果として、空間的にも時間的にも近接して発生したボート事故がハリケーンに結合されます。
            </p>
        </div>
    </div>
    <div id="attributeRelationship">
        <div><h2>照合するフィールドの選択</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>1 つのレイヤー内のフィールドの値と、もう 1 つのレイヤー内のフィールドの値が照合されます。
            </p>
            <p>たとえば、郡全体での居住地住所の区画レイヤー ( <i>ZIP</i> フィールドを含む) と、郵便番号別の医療人口統計の表形式データセット (フィールド名は <i>HEALTHZIP</i>) がある場合、 <i>ZIP</i> フィールドと <i>HEALTHZIP</i> フィールドを照合して、医療データセットを居住地データに結合できます。この結果として、居住地とそれに対応する医療データのレイヤーが生成されます。
            </p>
        </div>
    </div>
    <div id="summaryFields">
        <div><h2>統計情報の追加 (オプション)</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>結合方法が  <b>[1 対 1 の結合]</b> である場合、結合されたフィーチャに対して統計情報を計算します。デフォルトでは、すべての統計情報が計算されます。
            </p>
            <p>集計されたフィーチャの統計情報を計算することができます。次の数値フィールドを計算に使用できます。 
                <ul>
                    <li>個数 - NULL 値でない値の数を計算します。数値フィールドまたは文字列に使用できます。[null, 0, 2] のデータの個数は 2 です。
                    </li>
                    <li>合計 - フィールド内の数値の合計。[null, null, 3] を合計すると 3 になります。
                    </li>
                    <li>平均 - 数値の平均。[0, 2, null] の平均値は 1 です。
                    </li>
                    <li>最小 - 数値フィールドの最小値。[0, 2, null] の最小値は 0 です。
                    </li>
                    <li>最大 - 数値フィールドの最大値。[0, 2, null] の最大値は 2 です。
                    </li>
                    <li>範囲 - 数値フィールドの範囲。これは、最大値から最小値を減算して計算されます。[0, null, 1] の範囲は 1 です。[null, 4] の範囲は 0 です。
                    </li>
                    <li>分散 - トラッキング データの数値フィールドの分散。[1] の分散は NULL です。[null, 1,0,1,1] の分散は 0.25 です。
                    </li>
                    <li>標準偏差 - 数値フィールドの標準偏差。[1] の標準偏差は NULL です。[null, 1,0,1,1] の標準偏差は 0.5 です。
                    </li>
                </ul>
                
            </p>
            <p>次の文字列フィールドを計算に使用できます。
                <ul>
                    <li>個数 - 非 NULL 文字列の数。
                    </li>
                    <li>すべて - この統計情報は、指定のフィールドからランダムにサンプリングされた文字列値です。
                    </li>
                </ul>
                すべての統計情報は、NULL 以外の値で計算されます。結果レイヤーには、計算された各統計情報の新しいフィールドが含まれます。属性と統計情報を選択することで、任意の数の統計情報を追加できます。
            </p>
            <p>すべての統計情報は、NULL 以外の値で計算されます。結果レイヤーには、計算された各統計情報の新しいフィールドが含まれます。属性と統計情報を選択することで、任意の数の統計情報を追加できます。
            </p>
        </div>
    </div>
    <div id="joinCondition">
        <div><h2>フィーチャを結合する条件式を作成します (オプション)</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>条件を指定のフィールドに適用します。これらの条件を満たしているフィールドを含むフィーチャだけが結合されます。
            </p>
            <p>たとえば、 <i>health_spending</i> が <i>income</i> の 20 パーセントを上回っているフィーチャの場合にのみ、そのフィーチャのデータセットに結合を適用する場合、1 番目のデータセット (フィーチャの結合先のデータセット) のフィールド <i>health_spending</i> および 2 番目のデータセット (結合されるデータセット) のフィールド <i>income</i> を使用して、「 <code>$target[&quot;health_spending&quot;] &gt; ($join[&quot;income&quot;] * .20)</code>」という結合条件を適用します。
            </p>
            <p>演算式を使用して結合条件を適用できます。
            </p>
        </div>
    </div>
    <div id="dataStore">
        <div><h2>データストアの選択</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>GeoAnalytics の結果はデータ ストアに保存され、フィーチャ レイヤーとして  Portal for ArcGIS に公開されます。多くの場合、結果はビッグ データ ストアに保存され、これがデフォルトとなっています。結果をリレーショナル データ ストアに保存したほうがよい場合もあります。結果をリレーショナル データ ストアに保存する理由は以下のとおりです。 <ul>
                    <li>結果をポータル間のコラボレーションにおいて使用できます。
                    </li>
                    <li>結果との同期機能を有効化することができます。
                    </li>
                </ul>
                
            </p>
            <p>GeoAnalytics の結果が増加すると予想されており、大量のデータを処理するビッグ データ ストアの機能を利用したい場合には、リレーショナル データ ストアを使用すべきではありません。
            </p>
        </div>
    </div>
    <div id="outputName">
        <div><h2>結果レイヤー名</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p> 作成されるレイヤーの名前。 ArcGIS Data Store に書き込んでいる場合、結果は  <b>[マイ コンテンツ]</b> に保存され、マップに追加されます。ビッグ データ ファイル共有に書き込んでいる場合、結果はビッグ データ ファイル共有に格納され、そのマニフェストに追加されます。この場合、結果はマップに追加されません。デフォルトの名前は、ツール名と入力レイヤー名に基づいて設定されます。レイヤーがすでに存在する場合、このツールは正常に実行されません。
            </p>
            <p> <b>[出力の保存場所]</b> ドロップダウン ボックスを使用して ArcGIS Data Store (リレーショナル データ ストアまたはビッグ データ ストア) に書き込むときは、結果が保存される  <b>[マイ コンテンツ]</b> 内のフォルダーの名前を指定できます。
            </p>
        </div>
    </div>
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